對于益智玩具,相信大家都不會陌生。在我們小的時候應該都玩過魔方及九連環之類的玩具,這些玩具在玩起來的時候大都是手腦并用,且技巧性十足,對孩子們的智力開發起到了很大的作用。市場很多人看到了其中的商機,一家又一家的益智玩具連鎖店應運而生。
博大精深的中國古典益智玩具。它文明高雅、造型優美、數學底蘊深厚,包含了無窮的奧妙及玄機,內容涉及幾何學、拓撲學、運籌學、圖論等多門學科,在開發智力、啟迪思維方面發揮著獨特的作用。
巨大的消費群體
兒童
一把剪刀,幾張小紙,幾瓶顏料,一塊泥土伴隨我們剪剪貼貼、捏捏刻刻度過了一個充滿創意的童年。然而,如今的孩子對這些細膩的傳統文化已所知無幾了,他們再也體會不到那種有趣和滿足感。不少西方國家卻反其道而行之,倡導越是簡單的原創就更能訓練兒童的思維、想象與動手能力,從而發現兒童最原始的創意潛能。據資料顯示,我國16歲以下兒童有3.6億左右,占人口的比重約20%。但目前兒童消費已占到家庭總支出的30%左右,全國0-12歲的孩子每月消費總額超過45億元。在兒童消費數據統計中,兒童運動用品是重要的一項,占據著較高的比例。
人人可親自動手制作的休閑玩意,不僅靈活了思維,靈巧了雙手,更重要的是在制作學習的過程能體驗到各種不同文化的熏陶,其過程令人陶醉,其成果超乎想像。針對這一市場開家兒童益智產品店,必定會財源滾滾。
學生
小學到大學,學生們對所有動腦的事,都有極大的興趣,愿意探索各種奧密,而益智玩具需要動腦動手,對學生具有極大的吸引力。
成年人
隨著生活節奏的加快,白領們需要一種積極的消遣和休息方式來緩解這種緊迫感和釋放工作壓力,最好的辦法就是玩。成人益智玩具以其自身獨具的魅力,已逐漸成為上班族們休閑的用品,減壓的工具。玩益智玩具,不僅是緊張的工作和學習之余的解壓和放松方式,它更成為了一種時尚。于是益智玩具逐漸融入成人消費領域。
有數據表明:目前全國6000家玩具制造商中,99%生產兒童玩具。而在美國每年的玩具市場能產生100億美元的效益,其中成人玩具占據了40%。而中國的玩具市場更大,據中國玩具協會的統計,成年休閑益智玩具已經逐漸成為了一種潮流,蘊藏這每年500億人民幣的市場需求。
中國社會調查事務所的一份調查顯示:64%的消費者表示如有條件,可以考慮購買適合自己的玩具,其中33%的成人認為自己喜歡并愿意購買玩具。
另外,中國社會調查事務所的調查顯示:39%的被訪青年人認為他們需要智力參與和自己動手的復雜的智力玩具及適于擺設的“觀賞類”玩具;31%的被訪中年人則常常鐘情于消遣型、輕度運動型玩具。在美國和日本,成人益智玩具的成功開發已經給玩具商們帶來了豐厚的回報。而在中國,純粹設計生產成人玩具的廠家少之又少,還沒形成自己獨立的品牌,更無力從事產品市場的開發和推廣。目前中國的成人益智玩具市場主要是銷售國外進口的產品,而看到這一市場商機的也為數不多。從玩具市場的發展趨勢來看,無論是成人玩具,還是兒童玩具,既要動手又要動腦的益智玩具將具有廣闊的市場前景。
老年人
常玩成人益智玩具能使老人延緩思維退化,美國健康部門在100名百歲老人中進行調查,對其長壽因素匯總分析后發現,“會玩”是最大的共性。
始終保持一顆“童心”確實能延年益壽。常玩成人益智玩具的老人能延緩思維退化;能預防老年癡呆。事實上,幾乎所有高壽的老人都有自己的一套“玩經”。世界著名科學家牛頓年老后,最喜歡用麥稈對著陽光吹肥皂泡,那絢麗的色彩總能讓他如癡如醉;著名經濟學家于光遠更稱自己為“大玩學家”,研究“玩”幾乎成了他的第二專業:玩電腦、寫博客、玩智力游戲,一點不比年輕人差。
禮品
親友往來,送禮是令人煩惱的事,那么多的商品卻不知道買什么。以后送益智玩具吧,新奇時尚,老幼皆宜,收到的人肯定有一份驚喜。
正迅猛發展的市場
當一種新鮮的創意和玩法開始流行的時候,其傳播的速度往往是超乎人們的想像的,當人們開始熱衷于這一種活動時,其瘋狂的程度往往令人難以想像:
當滑板車出現時,滿大街的小孩幾乎是人手一個,上學前滑幾圈,放學后滑幾圈,自己在家滑,集到一起和小朋友們比賽滑……仿佛一夜之間,滑板車,成為兒童必備的玩具庫。
鐵一樣的事實證明:風靡全球的玩具,必將是一種新的流行元素,一種新鮮的創意玩法,符合這一自然規律的,非“老少同樂益智”玩具莫屬。